25. tuoorestselpdąnįi месяц пастухов (июль) эры Тарнас суббота,
начало долгожданной ночи.

День проплыл мимо, словно растворился почти незаметно за всей суетой этого дня. А дел ведь было и впрямь много - разобраться с последствиями взрыва в Аккадской Академии Алхимии, успокоить горожан, обеспокоенных таинственными зарослями, опутавшими дворец, да еще и этот непонятно откуда взявшийся кусок льда в реке... Что ж, подводя итоги, день прошел даже в какой-то степени спокойно. Алхимики сами справились с пожаром и теперь потихоньку восстанавливают разрушенные здания.

Во дворце сумели искоренить кровожадное растение и освободить принца Секию. Однако, чудеса - князь пропал, у господина советника вдруг нарисовалась жена, и каменных статуй стало на одну больше, но кто же их будет считать?

Тем временем болезнь, охватившая Аккад, лишь набирала обороты, и симптомы у себя обнаруживали все больше и больше людей. Что же может способствовать такому быстрому развитию эпидемии в большом городе? Ответ был очевиден - вода, и все же, ответ был найден слишком поздно. Накопившиеся вопросы люди излили на цыган, а накопившееся раздражение - на двудушников, на которых болезнь вообще никак не действовала. На фоне общей истерии по поводу пропажи князя и эпидемии, пропажи некоторых жителей города прошли незаметно...

И уж тем более, никто не задумался, что это за полоумная бегает по городу, добывая волосы горожан. У всех в мыслях были куда более насущные проблемы - надвигалась ночь. А ночь несла с собой смертоносный туман и... Их.

Всего тем: 461
Всего сообщений: 38738
Зарегистрированных пользователей: 486


@темы: описание событий, события

25. tuoorestselpdąnįi, месяц пастухов (июль), эры Тарнас, суббота, вечереет

Небо еще не успело проясниться, но на улицах Аккада уже было заметно некоторое оживление после ливня, повсюду то и дело мелькает форма городских стражников, нельзя и квартала пройти, чтобы не натолкнуться на кого-нибудь из этой бравой компании, блюдущей закон и порядок и создающей хотя бы видимость защиты горожан.
Аккадская Академия Алхимии весь день разгребала последствия страшного взрыва, прогремевшего ночью, успешно более-менее, но работы по восстановлению предстояло еще много. Была состряпана версия про «опасные вещества, реагенты и неудачное стечение обстоятельств», но люди не верили, и расползались тревожные слухи, что тут и там по городу видели отголоски таинственных существ, сбежавших из Академии после взрыва. Дворец оправляется от нападения чудовищного растения, казалось бы, еще немного – и страшная беда будет повержена. Да только любой, кто хоть мельком глаза видел это растительное чудовище в действии уже понимает, что вряд ли во дворце мог кто-то выжить. Зловещим шепотком разносятся по городу слухи о смерти князя.
Впрочем, те же самые люди рассказывают, что видели над городом восьмиметрового дракона, а этого уже ведь быть не может? Ведь не может?.. Стоит ли им верить? С другой стороны, разве не произошло уже в городе множества других диких, невообразимо странных и вовсе необъяснимых событий? Набережная реки превратилась в поле боевых действий со взрывами и криками неведомых существ, и уже все затихло, но даже самые отчаянные смельчаки еще не могли понять в чем дело – все сковал лед, угрожающе скрежещущий и грозящийся обрушиться в любой момент. Но правда ли, правда, что там, в сердце льда покоится монстр?
И на фоне всего этого, новая страшная беда прочно раскинула свою паутину в городе. Болезнь, зародившаяся утром, лишь ширилась и укреплялась, оставляя лекарей в недоумении, а заболевших – в страхе. Поговаривают, что в колодцах, вокруг которых появились очаги болезни, были найдены перья – такие, какие лишь цыгане используют в своих нарядах. Ночью видели двудушников, а днем уже вспомнили про их невероятные способности к самоисцелению. И кто-то спросил «А не поможет ли их кровь одолеть хворь?»
Вечер наступил. Наступил незаметно и неотвратимо, окутывая город сумеречной прохладой. Для кого-то это означало конец дня. А для проклятых страшной меткой ночных незваных гостей он означал лишь начало новой ночи.


Всего тем: 439
Всего сообщений: 34251
Зарегистрированных пользователей: 471


@темы: события, описание событий

Дорогие наши сообщники и конечно же игроки ролевой форумной игры!


ПОЗДРАВЛЯЕМ всех вас с ПЕРВЫМ местом!
Конкурс "The Bеst Forum-2009"



Для истории: Конкурс, проверяющий, какой же все-таки форум на Mybb и сервисах-партнеров «лучший из лучших». Оценивается буквально все – дизайн, скрипты, заполнение форума, реклама форума, креативность админов и многое-многое другое. Организаторы конкурса – сервисы бесплатных персональных форумов «Russ-Forum» и «MaxFF». Информационными партнерами являются газета «Вестник Mybb», радио «Mybb» и радио «MaxLite».
Конкурс!!!

Квест "Статуэтка"

.
Слухами земля полнится
.
Новости, особенно если они имеют полезную информацию, могут распространяться достаточно быстро. В определенных кругах, границы которых сводятся к ворам, преступникам и прочим "королям" улиц, прошли слухи, что один богач готов отвалить достаточно серьезную сумму, чтобы получить некий предмет в свою собственность. Естественно такой фактор как деньги, не мог не вызвать оживления.
.
Суть задания, исходя из слухов, сводилась к следующему:
В Храме Солнца находится статуэтка солнечного бога, которую необходимо похитить и не позднее вечернего времени доставить в трактир. Главное, чтобы работа была сделана быстро, чисто и без шума. Вещь была доставлена в целостности и сохранности, а также не потеряла свою ценность для заказчика. Но не слишком ли все просто чтобы нанимать таких людей? Величественный Храм Солнца, куда среди дня приходят люди, молятся старейшины и храмовники, вознося свои молитвы богу дневного светила. Бдительная охрана, которая набрана из лучших представителей гвардии и охраны дворца Князя и кроме всего прочего конкуренция между теми, кто взялся за эту работенку.
.
Есть мнение, что тому человеку, кто справится не только с препятствиями, но и с искушением распорядится статуэткой в свою собственную выгоду заказчик приготовил премиальные и конечно, ни что так не приносит золотые в карман, как слава умелого и способного на все человека. Итак, кому же достанутся звонкие золотые монеты и слава лучшего вора?

@темы: квест

12:04


■ Всего тем: 388
■ Всего сообщений: 25336
■ Зарегистрированных пользователей: 346

«...В храм сегодня стекались одни дурные вести: народ жаловался на ночных туманных кровопийц, на странные события во дворце явно попахивающие глобальными реформами в самым ближайшем будущем, на наплыв бродяг и нищих безработных странников из глубинки или вообще других княжеств, да много еще на что. И все это требовало ритуала с принесением жертвы, дабы задобрить Великое Солнце.
Одна сбившаяся с пути истинного грешная душа решила своровать с алтаря подношения, но воришку быстро засекли, скрутили и отвели в помещения для омовения. Линэл зашел к девушке-воришке тогда, когда ее уже наряжали в белоснежный саван ярко расшитый золотыми солнечными завитками, одобрительно кивнул после внимательного осмотра тела девственницы, и другие жрецы покинули подсобное помещение, уйдя готовить жертвенный алтарь...»


10:54


■ Всего тем: 361
■ Всего сообщений: 21244
■ Зарегистрированных пользователей: 300

«...Тревожная ночь дала начало еще более не доброму дню. В сумраке рассвета, в мокром белесом тумане не было видно того, что творилось в саду. Шорох, возня и тихие голоса, во дворце всегда было много народу, а прислуга подымалась рано, что уж говорить о стражниках, стоявших на карауле всю ночь напролет. Даже короткий вскрик донесшийся от ворот был более похож на крик птицы. Обитатели дворца и духом не ведали, что в этой предрассветной тишине к ним приближается нежданно негаданно злейшая опасность.
Сплетения лозы царапали стены дворца, подымаясь к окнам, оставляя глубокие тонкие царапины в камне. Они вползали в открытые створки и волочились по полу к источникам тепла. Внизу уже стали распускаться зубастые яркие цветы. Один такой, первенец, заглянул прямиком в окно князя. Человек спал позабыв обо всем на свете. Жалкий человек! Думал раз ему поклоняются, его боятся, его уважают, то его жизнь в безопасности? Никто не может противостоять зловещему року судьбы! Лоза выгнулась ядовитой змеей над подоконником и запустила свои щупальца в комнату. Постепенно весь пол застлал растительный ковер, Аяхуяска обняла кровать вместе со спящим телом правителя и начала сжимать кольца. Острые шипы толстыми иглами прямо через одеяло впивались в тело человека. Он проснулся, он закричал! Но рот был затянут еще одним толстым плющом, а новый отросток уже прорастал в его горло.
Когда тело князя перестала бить посмертная конвульсия, ведьмина лоза подняла его тело, нанизывая на одеревеневший кончик шупальца его до конца. Когда кончив вынырнул с другой стороны и порвал штаны несчастного, лоза свернулась узлом, стягивая ноги и вытащила бездыханное тело через окно. Снаружи послышалось смачное чавканье, цветок с удовольствием жевал сырое мясо, набухая и увеличиваясь в размерах. На стволе начали появляться плодоносные почки....»




-"Вместо ответа на край стола лег кусок карты, только что вынутый из раскрученной трости, Прайм не отрываясь смотрел на капитана. Желтоватый пергамент пропах старостью, а обозначения на нем несколько различались с ныне существующими мореплавательными картами, края раритетный бумажки были подпалены, как если б кто-то хотел ее уничтожить огнем. По скромным меркам подсчета ей было лет 200 - 300. Граф ткнул пальцем в метку, что скрещивалась тремя линиями в районе Тарбулгунского моря, вокруг нее стилизовано от руки были нарисованы три кита. Вобщем если карту наложить на обычную, дорисовать открытые с тех пор острова и посмотреть незначительные передвижения старых, то плыть можно.

@темы: пиратское

или " В поисках древней реликвии"


PR: Вы хотели бы отправится на острова? Отвлечься от быстротечной жизни пыльного города, полюбоваться изысканными видами, отпробовать заморских блюд, примерить на себе традиции других народов? А может вам нравится азарт, постоянное напряжение, сражения, поиски сокровищ, пьянки, гулянки и просто душевная компания? Все эти незабываемые моменты может вам предоставить компания пиратского брига "Кертхен"! Присоединяйся сейчас и никогда не пожалеешь, что пропустил что-то интересное.

О квесте: Лихой капитан пиратского брига "Кертхен" Магнус Торн принял заказ на доставку некой вещицы от одного малоизвестного широким кругам графа. Но ни он ни тем более его команда пока знать не знает через какие перепетии им предстоит пройти, что Судьба уготовила им не попутный свежий бриз, а штормовой встречный шквал, их путь еще только предстоит пунктиром нарисовать на карте. Как они узнают точное направление к несуществующему пункту назначения? Слухи пьяных морских волков по большей части выдумка, соперники - другие пираты, бороздящие воды морей и океанов в поисках сокровищ, скорее пошлют на верную смерть, если не решат напасть.
А какие интересные зверюшки обитают в дремучих лесах островов, куда не ступала нога человека, что только может произойти в разыгравшемся океане, если прогневать морского бога?
А как приятно вылезти из перепетий в которых ты тонул если не по колено, так уж точно обмочил штаны, и сесть в тесной дружеской компашке за чаркой рома, распевая веселые пиратские песни!

Мастерское:
1. Набор пиратов идет постоянно. Если вы не успели войти в команду до отплытия "Кертхена" из Аккада, можете присоединиться к пиратам взойдя на корабль с острова, где он останавливается или с другого судна или плавая в бочке по морю (кто-нибудь да подберет - закон моря) или еще как-либо более остроумно.

2. Пираты! В награду за выполнения квеста наниматель платит кругленькую сумму золотых. А так же: кто хочет получить какой-либо артефакт\способность\клад\сокровища - пишите в эту тему. Мастер подумает в каком месте вы можете на нее наткнуться.

3. Ко всем игрокам! Если у кого-то есть желание сыграть разовый отыгрыш, попробовать себя в новой роли - пишите сюда кем или что хотите попробовать. Пираты по ходу странствий будут высаживаться на острова и общать местное население. Плюс мастер будет давать вам определенные задания, что вам необходимо или желательно сделать этим персом.

В добрый путь и счастливого плаванья всем!


(с) Ларкус Прайм

@темы: квест, пиратское

Бриг «Кертхен» как он есть




Введение
или различия с привычной для нас историей парусных судов и кораблестроением нашего реального мира и авторского мира Анциум

В мире Анциум есть корабли, которые по типажу и классификации характеризуются как бриги. Это аксиома авторского мира, принятая по умолчанию. Их вовсю строят на вервях Эллирики и применяют для крейсерской (с учетом условий военного положения в море), дозорной и коммерческих целей. Но наверняка Вам захочется углубится в нашу мировую историю и узнать о классификации и происхождении парусных судов и в частности бригов.
Внимание! В игре мы принимаем тип корабля, основные характеристики и принципы кораблестроения, но мы допускаем внесения неких отклонений от общепринятого для облегчения отыгрышей и во избежание путаницы, вследствие чего у Вас могут возникнуть вопросы, с которыми мы просим Вас незамедлительно обращаться к мастерам ветки.
Бриг как тип судна создан ...

История бытия «Кертхена» в мире Анциум

Ранее, корабль бороздил Северные широты морских путей Анциума из Княжества Шебердам, через острова Ум-Эрдет, огибая остров Да-ГГот вплоть до Княжества Моренгис, нынче теплые течения Тарбулгунского и Словинского морей и даже выходя за переделы Таосских островов.
Корабль, сошедший со стапелей Эллиринской верфи изначально предназначался для торговли людьми, поэтому кораблестроители сделали его легким и быстрым, подвластным воле ветров и твердой руке рулевого. Впоследствии, когда его перекупил один из богатых Князей Шебердама, корпус сделали более приспособленным к перевозке товаров - тканей, специй, мехов и прочих, расширили трюм и убрали несколько переборок. Кроме всего прочего, кораблем перевозились товары нелегальные: наркотики, драгоценные камни и вооружение и опасные или редкие животные. Товары денежные, доставка быстрая.
Нелегальные перевозки обратили внимание на этот корабль внимание мира преступного и разбойного. Добавленные паруса для быстроходности, увеличенное количество пушек не спасло хозяина от потери корабля, а капитана от продолжительной и сытной жизни, коей и пришел конец от рук пиратов. Первоначальное имя корабля было забыто и каждый раз меняя хозяина (что случалось не раз), корабль получал новое имя.
На сегодня пиратский бриг плавающий под флагом любого Княжества Анциума в зависимости от выгоды капитана и его команды и перевозящий вся и все бороздит Тарбулгунское море именуется «Картхен», названный так в честь бога пиратов и разбойников.

Общая характеристика

Тип – бриг, двухмачтовое парусное судно
Водоизмещение 200 тонн
Вооружение: две 6-ти фунтовые мортиры - одна на боевом марсе на грот-мачте, другая на баке что на носу брига, три 3-х фунтовые переносные пушки мелкого калибра, десять 24-х фунтовых карронад и
восемь 18-ти фунтовых пушек
Команда от 60-80 человек-пиратов (при полной укомплектации экипажа – 120)
Длинна по ватерлинии - 23,6 м, по палубе 30 метров
Ширина с обшивкой – 9,7 метров
Бриг способен плыть против ветра за счет косых парусов и развивать скорость до 16-18 узлов в час.

Устройство корабля

А теперь давайте представим себе что наш «Кертхен» стоит в порту того же Аккада и на него можно спокойно пройти и прогуляться.

Немного о том, как размещалось на корабле Артиллерийское вооружение.
две 6-ти фунтовые мортиры - одна на боевом марсе на грот-мачте, другая на баке что на носу брига, три 3-х фунтовые переносные пушки мелкого калибра, десять 24-х фунтовых карронад и восемь 18-ти фунтовых пушек

@темы: пиратское

ПИРАТСКИЙ КОДЕКС «Братства пиратов»
(действует как на острове Руйикаи, где располагается Братство пиратов, так и на борту любого пиратского судна)


Требования кодекса выполняются неукоснительно каждым пиратом-членом братства. Каждый ставит свою подпись под соглашением-кодексом (в анкете), в том числе капитан любого корабля и Король братства пиратов.

- Каждый из пиратства братства должен повиноваться требованиям подписанного соглашения, в любом месте, в любое время, при любых обстоятельствах.
- Каждый пират братства имеет равные права при принятии решений, равную долю добычи и волен использовать эту долю так, как ему заблагорассудится, если только команда не испытывает голод или другие лишения.
- Каждый пират братства должен внести долю в общую добычу и потом имеет право участвовать в ее дележе. Кто попытается утаить часть захваченного, будет высажен на необитаемом острове.
- Пират, подписавший соглашение беззаговорочно подчиняется капитану корабля или Королю братства пиратов на острове Руйикаи.
- Пушки, сабли и остальное оружие, снаряжение корабля, должны содержаться в чистоте и полной готовности. Виновный в порче или неисправности наказывается.
- Женщинам запрещено находиться на корабле. Любой, кто проведет на корабль женщину, будет наказан.
- Тот, кто покинет судно во время боя, будет казнен или высажен на необитаемый остров.
- Драки на корабле запрещены, дуэли могут проходить только на берегу.
- Каждый имеет право на собственную долю общей добычи. От общей доли десятая часть отходит «Братству пиратов» на острове «Руйикаи» Капитан и квартмейстер получают двойную долю. Боцман, канонир и владелец корабля получают по полторы доли, помощник, плотник и остальные офицеры получают долю с четвертью.
- Если любой из братства пиратов проявит трусость, попытается утаить от других часть общей добычи или попытается убежать, команда должна высадить виновного на необитаемый остров с бутылкой пороха, бутылкой рома, бутылкой пресной воды.
- Если любой из братства пиратов будет уличен в воровстве или нечестной игре, он должен быть высажен на необитаемый остров.
- Если на необитаемом острове будет найден человек, моряк или пират, он должен подписать это соглашение, но только по согласию всей команды и капитана.
- Любой, кто не будет содержать оружие в чистоте или не будет выполнять порученные корабельные работы, лишается своей части общей добычи, даже если это будет сам капитан.
- Если кто попытается завладеть женщиной без ее согласия, тот будет приговорен к смерти.

@темы: пиратское

Остров Руйикаи
(см. карту)

Скальный остров открытый южным ветрам и расположен Южнее полуострова Княжества Моренгис. (а теперь попробуйте доказать непричастность Князей Моренгиса к пиратскому промыслу и произволу в своих морских владениях))
Полуразвалившейся замок расположенный на скалистом выступе острова – прихоть одного из забытых богов, соорудивших нечто напоминающее нагромождение огромных морских раковин покрытых коралловыми наростами и зарослями наводных растений. Время, солнечные лучи и морские шторма отполировали причудливое сооружение до гладкости. Птицы расселились на вершинах странных колоннад, а пираты и привезенные ими рабы жили внутри «Замка морских чудовищ». Здесь же расположена «резиденция» Герцога братства пиратов.
Остров имеет несколько удобных бухт, в одной из которых сооружены верфи для ремонта кораблей. Строительством там не занимаются, в основном только ремонт или переоснастка уже имеющегося или захваченных кораблей.
Также на острове имеются склады, жилые бараки, загоны с рабами, кабаки и прочие «прелести и достопримечательности» любого порта.
Остров пиратов сами пираты посещают часто и раз в пять лет – обязательно, для переизбрания Король братства пиратов и решения многих организационных вопросов.
Однако остров иногда посещают корабли Княжества Моренгис. Хотя официально они и не признают этого, но соседские отношения между Княжеством и Островом пиратов построены на взаимной поддержке и взаимовыгоде.
Здесь можно купить, продать, проиграть и просто обрести все, что только душа и тело пожелает. Здесь есть только один закон – пиратский и выше него может быть только воля богов.

@темы: пиратское

"Пиратское братство"
Пираты – морские разбойники, поклонявшиеся богу Кертхену – духу пиратства и разбоя, свободы и личной выгоды, романтики и дикости.
Становились пиратами разными путями. Раньше это были разбойники промышлявшие грабежом рыбаков и купцов, занимающихся морским промыслом. Позже ряды пиратов прибавились за счет рабов, сбегающих от своих владельцев, разбойники и преступники избегающие в море наказания и прочие темные личности, которых не пугала тяжелая жизнь на корабле, условия морских походов и жестокая романтика моря.
Со временем пиратство набирало обороты. Практически прекратились военные конфликты и расширялась торговля между Княжествами, а значит и возможности наживы. Пираты сумели выработать собственные законы и принципы организации сообщества, основанные на идее разделения власти, что послужило основой для создания базы на острове Руйикаи. Если на военных и торговых кораблях капитан был всесилен, то предводитель морского братства – Король братства или капитан судна уже был несколько ограничен в своих правах и полномочиях. Пираты ввели в обиход должность квартирмейстера, выполнявшего функции "капитана мирного времени", в то время как обычный капитан руководил командой в походе. Квартирмейстер вершил суд, разбирал конфликты между пиратами и, что очень важно, распределял добычу. Обе руководящие должности были выборными и сменяемыми - капитана могли сместить за жадность, жестокость, непрофессионализм. Решение при этом принималось общим голосованием. Команда на корабль набиралась из совершенно разных княжеств и слоев общества. Людей с благородными замашками и происхождением, людей знающих мастерство или грамотных повстречать можно, но сложно. Все таки грабители и преступники редко имели возможности и желание обучаться и работать.
Братство пиратов открыто для всех. Достаточно подписать кодекс или соглашение «Братства пиратов» и вы становитесь пиратом, вступаете в команду пиратского корабля (или наоборот, сначала нанимаетесь на корабль, а потом становитесь пиратом) и законы пиратства распространяются уже и на вас.

@темы: пиратское

22:40


■ Всего тем: 340
■ Всего сообщений: 84601
■ Зарегистрированных пользователей: 267

«...Девушка рванула к выходу, убедившись, что казначей не будь дураком следует за ней.
Кто же мог подумать, что этот гад Векерс встретится на пути. Никто! Вот и приходится теперь позорно драпать. Даже поесть нормально не удалось. Уже "летя" верхом на скакуне за Максимилианом, который, словно сойдя с ума, вырвался вперед, Мая подумывала, что же будет дальше, если такое начало? Может планеты не так стали, что не балговолят им...»


23:10


■ Всего тем: 340
■ Всего сообщений: 84519
■ Зарегистрированных пользователей: 264

«...Похоже "ужин" закопошился, словно в муравейнике, едва сунешь туда палку. Какое рвение! Какое желание на опережение стать едой. Похвально ли? Глупо! Но другого и не ожидалось.
Нибия выждала небольшую паузу, прежде чем ответить на реплики, которые ее повеселили.
- боишься? Я слышу это с каждым биением твоего сердца... Это такой необычный громкий звук... Ни на что не похоже... - варк искоса взглянула на "медноголового" и облизнулась, отстрым язычком очерчивая верхнюю пухлую губку.
- но не бойся... когда я позову тебя - страх отступит...»


Всем постоянным обитателям нашего мира известно, а новоприбывшим расскажем, что у нас пятница, 24. tuoorestselpdąnįi, месяц пастухов (июль), эры Тарнас и вечер сменился на долгожданную ночь.
Самым громким происшествием стал странный взрыв в Аккадская Академия Алхимии, хотя они и так постоянно там «химичат». На этот раз результат эксперимента или опыта в виде красочного фейерверка сопровождающегося шумным взрывом видел и слышал почти весь Аккад.
Что же такого снова изобрели наши алхимики?
Естественно взрыв прервал столь увлекательный процесс в «кабинете директора» как несанкционированное собрание Алхимиков во главе с директором Кассиэлем Мирроу, подопытным котом Анатолем, Яном Ларри и баронессой Марго Вельде.
Неужели их накроет взрывом?
В учительской Академии в срочном порядке самоорганизовалось экстренное собрание, на котором выясняется о последствиях взрыва и вероятном повреждении хранилища Академии.
… и что же там могли хранить Алхимики?
Аккад. Центр. В «Энакин-холе» Зок Вейдер и Хичгай кажется, совершили преступление. По неосторожности простая шутка стала чревата для барда Ривела Нокса - тот либо умер, либо впал в кому.
Княгиня Вананграта Вильгельмина и Мишель, милое но противное киско, в посольстве этого самого княжества решают судьбину регента Кая, продолжать ли ему отсиживаться в тюрьме и отлынивать от своих обязанностей регента при Княгине, или все таки приступить к ним?
В посольстве Моренгрис Княжна Фридерика Первая и единственная озаботилась грабежом библиотеки Княжеского дворца и нанимает для этого воров – Ктара Фелисса и Нея Сварто. Так же к этому делу привлекается Хиро Кроуг - охотник за сокровищами. Неужели ее советник Бланш Ирвинг не отсоветует Княжну от задуманной авантюры?
и что же понадобилось украсть Княжне в библиотеке дворца?
В заведение «Полторы Луны», искатель приключений Эмиль, в компании с девочками не самого тяжелого поведения Машью и Дашью, столкнулся в холле с Моной, одной из известнейших куртизанок города и правой рукой хозяина этого заведения - Стрекозой. Не попасться бы Эмилю на приворотное зелье, которым воспользовалась прелестница Мона.
Улицы и переулки столицы Княжества всегда оживленные, даже в ночное смутное и опасное время суток. Туве Роан немного поплутав по переулкам узнает дорогу к интересующему ее месту, где посытнее и потеплее у Инанны, вдовы ювелира, и Ормазда Уту - городского пиротехника. В этот момент город содрогается от взрыва где-то в южной части города, поднимающий на уши весь Аккад. Дамаск, жрец-охотник, торопившейся по своим, только ему известным делам, как и прочие прохожие столкнулись со странным явлением - город окутал густой туман. Тот самый, что укутывал город прошлой ночью. Морбус, приверженец культа истинно Мертвых, столкнулся с Элиотом, варком младшим - созданием Бездны.
И куда же приведут переулки и улицы наших собеседников?
И ... с пришествием ночи в городе объявились долгожданные и загадочные Варки?
кто же они на самом деле?
В трактире сумасшедший Эль Рей ведет разговоры с безмолвствующими пока, но любопытными варками за окном. Мрачноватый тип Атрас заказывает еще выпивки, у двудушника Хела - черного волкэ, заканчивается терпение, а Миаръенкхиркице - двудушник снежный барс и Бастис (Трэш Морнмаф), начальник портовой таможни Аккада раздумывают о способах борьбы с варками. Айзек Ашэ хозяин трактира просит посетителей приготовится и надеется, что чудовища с голодными глазами цвета крови, просто поглядят и уйдут?
И что же понадобилось Варкам в трактире, неужели немного выпить и перекусить?
Фридерика I объявилась в аптеке у аптекаря Мальдурила, поначалу усомнившегося в ее принадлежности к роду Князей, и запросила за любые деньги сонного зелья.
Неужели Княжну мучает бессонница?
Притон «Джухар» в эту ночь пользуется популярностью. Таможенник Эмилио и Китару Лау договариваются о сотрудничестве, а точнее Лау становится помощником таможенника.
За чем это ему надо?
Там же появляется и вор Ктар Феллис.
Жилые районы Аккада. В родовом имении Шакарских, Шелена и Людвиг ведут вполне семейные разговоры о состоянии дел Семьи и прочих делах и событиях, коими заинтересованы.
и что же такого планирует Глава и Правая рука главы Аккадской Семьи?
Заглянув в свое имение, Китару Лау переоделся в привычную мужскую одежду и в компании с Эмилио отправилися в Акадамию, где только что прогремел взрыв.
... интересно, а зачем?
Лорвейн вернулся к себе домой из магазина «Полночь», уставший и под впечатлением от прогремевшего взрыва залег спать.
Он думает что ему дадут выспаться?
Игорный дом «Золотой лев». Игорный зал полон людей, собравшихся к ночи в месте где удача вертит судьбами и улыбается всем и каждому, кому благосклонно, кому игриво, кому ревниво, а кому саркастично. Хозяин игорного дома Лэлиан отыграв пару партий, приветствует появившегося совсем недавно мэра города Сумиа вместе с помощником Брайном Этвудом. В зале появился капитан стражи Асалион, видимо проиграть немалую часть недавно выданного жалования. Красавица Милена Одисен, постоянная посетительница игрового дома решила немного отдохнуть от дел повседневных и выпить немного пива, к которой подсел Динс, крупье дома, поинтересоваться делами давнишней знакомой, тем более, что недавно обретенный ею предмет нервировал ее.
Что же может беспокоить красавицу Милену?
Арена игрового дома, находящаяся в подвале и где проходят несовсем легализированные бои готовится к представлению. В толпе собравшихся специально приглашенных гостей можно заметить аристократов и немало известных лиц, Геральд Хейн - советник Князя со своим секретарем Айзой Аксурай, Амнарана известного в своих кругах. Немало ожидаемых персон из игрового зала. Тай Лаэри, нанятый хозяином дома сыграл на скрипке великолепное вступление, привлекающее к себе внимание публики и знаменующее начало действа.
зрителей Арены в предстоящем действе ждет что-то особенное на этот вечер?
Окраины Анциума. Взрыв в Академии был слышен даже на самых окраинах города, вот толкьо до Кая Алессио ди Эймса - регента Вананграта, сидящего в заточении в тюремном бастионе не достигло эхо взрыва.
Княгиня Вильгельмина забыла про него? или решила таким нехитрым способом избавиться от исполняющего обязанности князя?
Сумерки плавно перешедшие в неспокойную ночь, разогнали жителей по своим домам и за ограду города наполнив окраины города напряженной тишиной. В отличие от городского кладбища, которое в любое время суток и при любой погоде отличается "посещаемостью". Двудушница лиса - Алиса, недавно добывшая клок волос капитана стражи Асалиона, горожанка Вайлет фон Рейнар и Хиро Крог мирно беседовали в сумерках на кладбище на тему катакомб и путей туда идущих, как одно из надгробий ожило и заговорило с ними. Статуя приметила также и Рейла, наемника по совместительству и прочему роду деятельности, предложив им сыграть на их души. Осталось только двое.
чем закончится игра на души, предложенная Тварью бездны?
Земли Анциума. Таинственный лес опустел, древние руины уже не побеспокоят драконы и цыганка Милаида Нашна покинула свой табор ненадолго, пройтись по судьбам городского люда гадая на грядущий день. Максимилиан Гест, казначей Аккада и Мая Герад, нанятая им для охраны, по пути по торговому тракту заглянули в трактирчик, будучи любезно приглашенными хозяином, кои и стали свидетелями и участниками события. За одним из преступников Аккада – Викерсом решила наведаться смерть. Красная смерть из «Убийц милосердия». В момент нападения-отбивания-увертывания и полного сопротивления Викерса в голове у Максимилиана ожил Уран … и кто таков? … а вовремя спохватившаяся Мая метко снесла с потолка люстру болтом арбалета.
В трактире у торгового тракта грядет реконструкция?

Что же ждет обитателей Анциума с наступлением ночи?

@темы: описание событий



Начало


События в городе

Вечернее небо Аккада осветила ослепительная вспышка, после которой, с интервалом буквально в несколько секунд, что-то оглушительно громыхнуло.
И свет и звук шли со стороны Аккадской Академии Алхимии, что само по себе неудивительно – да и жители уже привыкли к разнообразным взрывам и периодическим нашествиям мелких грызунов, которые бежали с подвалов Академии, спасая свои вонючие шкуры (примечательно – ни одной белой крысы среди них не было).
Однако сегодня алхимики превзошли себя – от взрыва и ударной волны в близлежащих домах выбило стекла, чуть подальше – задрожали рамы и едва ощутимая дрожь прошла по земле. Невероятное зарево видели все, кто додумался поднять голову и оглядеться – небо полыхнуло белым, красным, оранжевым…
Говорят, что в огне полыхающей Академии видели странные тени, но это же все галлюцинации, да?

События в Академии

Стены Академии, нерушимо стоящие несколько веков, монументальное произведение больной фантазии одного архитектора, содрогнулись. И содрогнулись они от мощного взрыва, прогремевшего в одной из полуподвальных аудиторий Академии. Столб пламени, красочно взрезав небо, рассыпался мириадами гаснущих белых огней, горящих обломков и плавно летящих по воздуху тлеющих страниц книг.
А огонь тем временем принялся с воем пожирать близлежащие помещения.
Только вот… незадача – взрыв прогремел слишком близко к тайнику… Алхимики были в состоянии лишь наблюдать, как в пламени проскользнуло и растворилось во тьме двенадцать теней.

Из Академии украдены





Информация дополняется по мере впитывания ее жителями города

@темы: квест

1. сообщество создано в поддержку, для развития и рекламы форумной игры
2. содержание - все, что касается игры и около игровых тем
3. просим проявлять уважение друг к другу
4. здесь выкладывается все, что связано с ходом игры и текущими отыгрышами и квестами

13:59

Мы теперь и на дайри!
серьезно!?